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刀战模式发展史:越来越花里胡哨,也越来越精彩!(下)

游戏资讯 gamegiu 5个月前 (02-19) 126次浏览

嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。在上一期的内容中,小编给大家讲解、介绍了一下刀战模式在游戏中的起源,今天我们也是接着上一期的内容来给大家讲讲刀战模式在游戏中的发展!

 

可能是官方始终觉得单纯的近战武器对决始终是太单调了,所以自从刀战模式上线以来官方就不遗余力的想要把刀战模式弄的更有可玩性一点!也就是因为这样,刀战模式在游戏中开始变得越来越花里胡哨,当然游戏乐趣也更多了!好啦,闲话就不多说了,我们开始今天的正文吧。

刀战模式的初级发展!

一开始,官方提高刀战模式可玩性的方法比较简单粗暴,那就是在刀战新图上下功夫!虽然竞技场经典,但是竞技场在地图结构上毕竟是太简单单调了一点,所以官方在后续陆续推出了死亡隧道和死亡擂台这些比较有地图特色的刀战新图。

 

一段时间后,官方发现光从地图上下功夫还是效果不明显,要想提高刀战模式的可玩性还得从玩法上去入手。既然CF是枪战游戏,何不在刀战模式的战场上添上一些武器枪械呢?

 

很快,竞技场2和玻璃监狱也是陆续跟大家见面了。虽然这些刀战地图中的武器枪械不是那么好用,但是对上冷兵器也还是很有优势的,给刀战模式的战场带来了很大的不确定性。另外,小编一直觉得个人竞技中加入刀战玩法这种操作其实也是挺高明的做法!

刀战模式的中级发展!

随着游戏中近战武器的蓬勃发展,相应的官方也越来越重视刀战模式的更新与发展!毕竟,如果刀战模式可玩性不高,那些更新的近战武器可不好卖呀,哈哈哈。

所以,刀战模式也开始进入一个全新的发展阶段。

 

这其中的代表就是刀战模式与足球的结合—绿茵战场,近战武器和火箭筒的结合—红眼,以及近战武器和高爆策略的结合—密林神殿。

刀战模式的高级发展:占领刀战!

占领刀战,顾名思义是在刀战模式的基础上,修改胜利规则为占领争夺区域。而且在地图中间还加入了随机道具。

 

这样一来,在占领刀战的战场上,不再仅仅是进行近战武器的对决这么简单了!不仅要注重团队之间的配合,而且还要注意随机道具的抢夺与利用。

 

结语

好啦,今天的内容就到这里了。虽然刀战模式已经发展的很“高级”了,但是肯定不是最终极的,相信在未来的游戏更新中还会有更加有意思的刀战模式来跟我们见面的!

 

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