「cf手游s8」王霸一刀,擎天重拍远近不定如鬼神

哈喽小伙伴们好久不见,你们有没有想我呢?
今天依然是大家熟悉的刀战专栏,本期的要讲解的武器是:擎天(下文会将其与王击进行部分对比)。
擎天这把武器要过多讲解的部分其实不多,身为铁锹,优秀的重击打击节奏是毋庸置疑的。
和屠龙一样,这把武器的下限很低,上手十分轻松,这也是为什么很多深谙刀战的老玩家常常被几十级的斯沃特用惨叫鸡拍死,觉得憋屈。

其实被惨叫鸡打死,一点都不冤枉,被擎天消灭则更是,为什么这么说呢?因为擎天之类的武器,是非常吃延迟的。
现在有很大一部分玩家,拿着油炸擎天–王者之击,还一度打不过原版,觉得很委屈,花了冤枉钱。
如果你也这么想,那你就错了。

王击的单位时间出刀次数的确比擎天快了很多,但它却并不是全面加强,因为重击二连击的特殊性,使得它与擎天最大的不同,便是重击的节奏。
而擎天的灵魂,便在其堪称“无脑”的重击。

对面拿着一把擎天大老远就开始一直拍一直拍一路拍过来,相信大家也不是第一次见了。
按住右键不放手,是大部分玩家使用擎天类武器的特征,王击因为二连击不能这么用了,大家很不习惯,所以才会觉得它弱。
大家之所以会产生这种错觉,也是因为擎天的下限过低,习惯性按住右键使用,对武器把握的要求低了,就很难有更高的追求。

说到这里,就插一个题外话,打个简单的比方:喷火枪用多了,过多的依赖喷火,那么你对一把冲锋枪的掌握,是不是也难有突破呢?

擎天确实是一把极为优秀的武器,甚至可以在爆破模式中作为“主武器”进行使用(开个玩笑)。重击的快速回拉使得它能够一直重击移动而并不影响,其他武器是很难有这样的效果的。
擎天因为延迟而造成的远近不定,使玩家稍不留神就会被拍掉,这是难免的,刀战延迟一日不解决,擎天的地位便一日不可撼动。

                                                      

擎天是可以作为里程碑的一把近战武器,过多的叙述没有必要,小编还是希望大家多多尝试其他优秀的近战,尝过了铁锹的甜头,并不意味着可以停止前进。
多元化的近战武器风格,才会更有乐趣。
好了,我们下期再见吧~

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