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「穿越火线生化视频」潜伏者的团队竞技圣地之金字塔

cf攻略 转载大师 3个月前 (04-02) 121次浏览

  过去我们玩过很多团队竞技模式的地图,在游戏中不难发现,游戏的公平性是地图设计的一个很重要的衡量标准,而地图的对称设计也是实现这一标准的一个很常见的办法,但是凡事都有例外,金字塔就是这样的一个例外,金字塔堪称是潜伏者团队竞技的圣地而且没有之一。

  金字塔这幅地图其实特别小,而且设计的也很简单,单层就一条大路,没什么小道给人取巧,就是给玩家们提供掩护的障碍物挺多的,按理说这样的地图这么简单应该是公平的啊,但是偏偏这幅地图在设计上就是有那么一点小不平衡,一进地图就能发现这幅地图整体色调偏向灰黄色,基本上就没什么其他颜色,而潜伏者角色的颜色恰恰也是这样偏黄的颜色,在激烈的抵近交火中要是忽略了身边看似顽石的敌人,那后果简直不堪设想。

  可能光是颜色这一点上还不能引起玩家们的重视,但是障碍物的设计可能更能体现出双方的差异性来,金字塔这幅地图的核心就是中间的五根粗壮的柱子,两侧的两根柱子以及附近的建筑物基本上是对称的,最中间的那根柱子开始体现出了差异性,这根柱子一侧是一个斜向的墙板,一侧是一个有倾斜沙堆可以直接上去的大方石。

  就这块倾斜的墙板而言,作为潜伏者完全可以在进攻途中在这块墙板上借力跳上前方的一块方石,并且借助方石上的木箱掩体给保卫者一方的突击手和家里的狙击手造成巨大的进攻压力。

  这块墙板以及前方的掩体如果是对称布置的话充其量只能算是一个不错的卡点,但是在金字塔这幅地图中偏偏就不是对称布置的,另一侧设计的是一个可以从小斜坡上去的一块方石,这个位于中间位置的方石正正的对着狙击手家的一个门口,在这架上一杆狙就等于是堵死了保卫者的一条出路。

  当然天无绝人之路,虽说这幅地图在设计上多少有些倾向于潜伏者吧,但是这也并不是绝对的,保卫者如果能灵活发挥战术,利用地形的话,也不是完全就没有还手之力,比如过中场的倾斜墙板这里,保卫者也可以利用墙板倾斜的这个角度通过不断的闪身来给潜伏者家里的狙击手制造持续的压力。

  在金字塔这幅地图中要想取胜最重要的就是抢夺中线,得中线者得天下,一旦在中线上取得优势,接下来的就是不断的前压,施加持续的压力直到将对方压垮,因为这幅小地图只有一个出生点两个门,所以配合上道具来强压并不是很难。

  保卫者如果被潜伏者压到家门口,唯一的破解方式只能是拿命去堆,以强压破强压,而且如果是从地图左侧的这个小门出门的话一定要注意如图所示的这个小角落,本来潜伏者的颜色和地图背景就差不多,紧张情况下不注意的话很容易被浑水摸鱼。


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