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「穿越火线排位」教你玩转团队竞技赛车之城

cf攻略 转载大师 2周前 (03-22) 19次浏览

  哈喽各位Cfer们,之前几期给各位分析了几把经典武器在不同模式中的操作技巧,而今天将穿插一期地图点位的攻略!是的,这一期就是分析一下赛车之城这张地图的各个点位,手把手教你如何逐个击破!

  正文:

  应该说每一张团队竞技地图的设计都非常精密,而且要做到“不同”真的是很耗费脑细胞的,而赛车之城这张地图的风格就特别有意思,将它竖过来看有没有特别像是“高达”的头部呢?

  地图用一条马路相连着双方阵营的出生点,可以很直接的上来就开火,而侧面也有迂回的线路,无论是进攻还是防守,这张地图的巧妙设计都不得不让人佩服。

  而这第一个点位自然少不了我们的“狙击手”,团队竞技当中任何地图总能找到适合狙击手蹲伏的点位,而赛车之城这张地图似乎对狙击手很厚道,除了出生点二楼窗户位置,还有二楼阳台等,几乎都可以当做是狙击平台。

  推荐指数:★★★☆☆

  推荐原因:作为狙击手来讲,这个点无疑是最合适的,有掩体还可以灵活变动点位,只是对于其他武器就不怎么友好了,距离较远除了狙击枪其他枪很难站住这个点。

  我们来到出生点门前,可不要误会,辛巴现在的这个点位可不是让你一直蹲伏的喔!这里是在对方有人来到中路的时候才偶尔光顾一下的,没事不要在这里晃悠,对面狙击手也不是吃素的呢!

  推荐指数:★☆☆☆☆

  推荐原因:应该说这不是一个好点位,没有烟雾弹这里简直是给对方狙击手送人头,但如果对方冲入家中,这里又会是一个视野最好的防守点位。 所以说,如果中路没有太多敌人,还是不要在这里待太久,最好是瞥一眼就走不然对方狙击手可是一枪致命。

  赛车这里相对来说比刚刚要安全许多了,同时也是一个绝好的防守点位,平常可以更多的来这个赛车周围埋伏藏身,需要一定枪法才能守卫住。

  推荐指数:★★☆☆☆

  推荐原因:这个点作为防守固然是不错,但防守始终是被动的,想要收割人头的话这个点不太适合。

  如果你想冲锋收割人头了,那么第一条收割之路便是中路!无论从哪方面来说,中路收割人头是最方便,也是能一举端掉好几个连杀的一条路。只是安全欠佳,毕竟在对方眼皮子低下,所以我们要时不时的借助身边的一些掩体,冲锋不一定要冲到他们出生点,在出生点前不远恰好能看到出生点“大门”的一个位置就刚刚好!

  推荐指数:★★★☆☆

  推荐原因:冲锋玩家的最爱,因为这里直接,可以下来就干仗!安全方面也有不少的掩体,只是被对方发现后可能想要逃脱就不是容易的事情了,需要各位动用灵活的小脑筋了,当然,辛巴建议在残血的情况下被对方发现了,不如来个破釜沉舟拼一拼看谁是真汉子!

  告别了中路,我们来到侧面的弯道,这里可以说是进攻两全的点位,同样的也是双方阵营相接的一条道路,所以自古就是兵家必争之地,谁抢了这里谁就可以分散敌方在中路的注意力,还可以侧面打他们的屁股,让他们露后。

  推荐指数:★★★★☆

  推荐原因:这里无论是进攻还是防守都是绝佳的点位,抢下这里就能够给中路减轻一些压力,所以只要防守得当无论是人头还是胜利都是伸手即来。

  最后一个点就是弯道的中楼了,矗立在这条弯道中间的一座二层楼,无论是狙击还是步枪,视野都可以直接看到对方在弯道上的增援,只是视野虽然宽广但是掩体并不理想。

  推荐指数:★★☆☆☆

  推荐原因:虽然这里视野不错,但没有太多的掩体会让你无法承受对方的火力增援,只能是偶尔上来打上一两个敌军,吸引一下对方的注意力,然后转换到弯道上再去埋伏,灵活多变才是这张地图的真理。

  总结:

  总得来说,这张地图还是辛巴比较喜欢的,没有运输船那样的直接,多了一些灵活和选择,当然了对枪法的要求也就自然降低了一些,剩下的就只有考验你对地图点位的理解了。

  好了,本期就是这样,感谢各位的支持,我是辛巴咱们下一期再见。

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