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「穿越火线AR」别出心裁的擂台模式介绍及技巧浅谈

cf攻略 转载大师 4周前 (03-13) 29次浏览

  在火线几乎所有的模式中,都是我们与队友一同在场上与对方进行拼杀,或是我们与队友配合与怪物进行对抗,通过优秀的表现来获得挑战模式的奖励。而随着CF2.0一起到来的擂台模式则打破了这种固定的游戏模式,下面我们就来一起看一下擂台模式如何玩吧。

 

1、擂台模式规则简介

  擂台模式不同于其它模式,它采取1v1的模式进行对战,也就是说,在场上同时只有来自两个阵营的两个人,两个人的队友处于观战的状态,每队阵营最多有5人,根据分数的高低进行出场顺序的排序,出场顺序按照得分由低到高依次出场,得分最高者为主将,于最后一位出场。

  双方在1对1交战中,有时长为30秒的时间限制,因此很多时候会产生对战时间完结双方都存活的现场,此时回合胜利根据双方血量的多少计算,血量高者胜出继续下一轮的战斗,若双方血量持平,则双方同时淘汰,由下一位队友出战。双方阵营存活人数多着视为胜利一局,取得最终比分胜利者为最终胜利。

 

2、如何获得分数

  我们上面提到了出场顺序和主将都是由分数来决定的,那么我们在擂台模式的游戏中如何获得分数呢?在擂台模式每回合战斗结束后,双方阵营的每人都会增加50分。在战斗中作为场上队员击杀敌人将直接获取500分,终止敌人连胜额外获得100分。

 

3、关于擂台模式的技巧

  擂台模式很关键的一点技巧就是对于投掷道具的合理使用,在开局的时候,即使我们不清楚对方的所在位置,也可以通过预测来向对方最可能的位置投掷手雷、闪光弹和烟雾弹。作用有二:其一,我们投掷的手雷有可能对对方造成伤害,而只要造成了伤害,那么我们接下来进行1V1的战斗就将占据非常大的优势;另外我们要知道,对方如果是上一局击败了排名在我们前面的队友,并且不是满血的状态,那么一个手雷可能能让我们直接获得这一局的胜利。其二,我们投掷的手雷,闪光弹、烟雾弹都可以对对方造成一个声东击西的效果。我们随机选择方向的投掷道具让对手不清楚我们具体位置,这一点在1对1的心理较量中是非常占优势的。

  擂台模式虽然是以1V1的模式来进行的游戏,但这个模式并不仅仅需要我们的个人技术,光有枪法和心理素质是不够的。从上面两张图不知道玩家们看出了什么端倪没有,我们的名单第一人已经一个人单挑对方四个人并获得了成功,现在是他对阵对方的主将。这个时候我方的头名是血量较少的一方(由于之前与对方前四人的战斗损失了血量)。所以这里对方的主将可以选择一个龟缩的战术,只要时间到,血量少的我方队友自然被判定为输。所以擂台模式有这样一个时间的战术问题。反过来,如果是我们刚刚上战场对阵对方的强敌,敌人被我们之前的队友已经消耗了一定的血量,那么我们就可以选择猥琐龟缩的战术,让对方主动,从而让对方出现失误。

  但我们要注意一点,龟缩战术并不是说我们躲在角落里就绝对的安全,公平的游戏系统已经早就考虑到这个问题了。所以我们的位置在对方距离我们较近的时候是会被暴露在敌人的小地图上的。在龟缩的时候也要注意小地图,并时刻做好血拼的准备。


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