CF:

哈喽各位小伙伴们~很高兴又和大家见面了。在上篇推文中,我们对12月9日地图工坊更新内容做了一个详细介绍以及对部……

哈喽各位小伙伴们~很高兴又和大家见面了。在上篇推文中,我们对12月9日地图工坊更新内容做了一个详细介绍以及对部分新功能做了一些说明。那么今天,我们将正式向大家讲解即将更新的逻辑组件(AND、OR、NOT、DELAY等)的使用方法以及微拓展内容。教程通俗易懂,也很详细,适合小白食用~

【真值表】(此处不懂可略过,看下文实际操作GIF即可理解)

理解逻辑词(AND、OR、NOT等)一般有两种方法。很多作者会把与门(AND)、或门(OR)看成电路里的串联、并联,如果你对电路很熟悉,这样理解也很好。但今天我要介绍的是第二种方法——真值表,我们可以把触发器(本篇文章为了统一方便,全部用开关做例子)命名为P、Q,NOT看作┐,AND看作∧,OR看作∨,P、Q开关的状态分为True(开启)、False(关闭)。我们根据逻辑运算的规则很快能得到下面的真值表:

【AND

AND连接器的原理为两个开关控制一个门,两个小箭头必须连接触发器,单个大箭头连接门,执行P∧Q操作。如下图:我们可以把两个开关分为P、Q,他们的默认状态都是False,那么AND此时执行的是P∧Q,简单来说,就是两个开关均开门才开,其他状态时门都是关的,这个结果我们也可以从上文的真值表中得以体现。

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【OR

OR连接器的原理为两个开关控制一个门,两个小箭头必须连接触发器,单个大箭头连接门,执行P∨Q操作。如下图:我们可以把两个开关分为P、Q,他们的默认状态都是False,那么OR此时执行的是P∨Q,简单来说,就是两个开关均关门才关,其他状态时门都是开的,这个结果我们也可以从上文的真值表中得以体现。

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【NOT

NOT连接器的原理为执行相反的结果,即执行┐P/┐Q操作如下图:为了更直观的看出效果,我们用传送门代替门,我们可以把一个开关命名为P/Q,NOT的两个箭头分别连着开关和传送门[注意:只要连接了NOT,无论是门还是传送门,他们的默认状态是开!],那么此时NOT执行的是┐P/┐Q操作,简单来说,就是传送门本来是开的,开启开关后,传送门就关了。

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【BRANCH

BR连接器的原理为一个开关控制两个门,单个大箭头必须连接触发器,两个小箭头连接门开关的默认状态为False,简单来说,就是当开关开启后,两个门同时开启,开关关闭后,两个门同时关闭

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【BR拓展】

如果仅仅用BR去控制两个门未免也太大材小用了。如果你想在地图中大量的使用逻辑组件进行设计的话,BR连接器是一个使用频率很高的连接器,如果你想同时实现很多功能,比如同时开很多道门的同时激活传送门顺便再弹出文本信息,这时用一个BR是远远不够的,那么我们可以套娃一波,BR一层套一层,达到控制多个组件的目的

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【延迟触发器(delay)】

顾名思义,若连接了延迟触发器,当触发器(开关触发器/范围触发器)发出一个指令后,会延迟你所设定的时间后才会执行。实际操作中,选中延迟触发器即可设置延迟时间。

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【delay拓展】

在实际制作地图的过程中,我们很显然不会使用单一的delay去实现简单功能,相反的,我们肯定希望能做出点好玩儿的东西。那么,我们可以举个简单的例子,如下图:我们用多个BR组合去用一个开关控制多个门与组件,在BR与门直接加上delay,设置不同的延迟时间,这样我们可以实现逐步开门的效果

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【文本触发器】

文本触发器的原理是,状态为True时显示激活文本内容,状态为false时显示禁用文本内容,这两个内容都可以自定义。这个东西就很好玩儿了,如果你想在地图设计中多加入一些和玩家互动的元素,那么如何运用好文本触发器就很重要了。如下图:我们用一个开关控制文本触发器,我们选中文本编辑器输入想要的激活与禁用状态时的文本并打包,这样我们打开开关后就会显示“Vermouth好帅呀!!!”,关闭开关后就会显示“啪的一下,很快呀!”

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果:

【综合运用】

好了,现在你已经学会了基础的逻辑组件的使用方法了,是时候独当一面了!快使用你刚学到的东西进行组合吧!如下图:我们可以用短短的1分钟时间将AND、OR、NOT、DELAY、TXT、BR进行组合,并且实现一点好玩儿的东西,比如?炫彩视觉?

我们可以以一张动图展示、验证其实现效果(后面有蹦迪效果):

结语

相聚的时光总是那么短暂,本篇主要对地图工坊新增的逻辑组件进行一些基础&拓展的讲解。无论你是文字理解型选手还是图片理解型选手,相信在这篇推文中都能找到属于你的乐趣。我是Vermouth,一个穿梭在地图海洋中的神秘人,等待着对地图工坊感兴趣的你!

想了解更多地图工坊系列硬核教程的童鞋也可以关注掌火《地图练习生专栏》~

地图作者交流、反馈、更新信息同步、自制地图活动发放、月优质地图公示,请加入掌火地图工坊交流群:978483108

为您推荐

返回顶部